Presentazione delle attività sulla toponomastica del progetto Corr<si>ca

Alcuni membri della comunità del dottorato in Digital Humanities stanno partecipando da ormai due anni al progetto Corr<si>ca che ha come scopo la pubblicazione digitale della corrispondenza di una famiglia corsa tra fine Ottocento e i primi decenni del Novecento.

Il progetto prevede una serie di attività multidisciplinari, tra cui quelle legate agli asoetti toponomastici e alla geolocalizzazione dei luoghi che compaiono nelle missive.

Nel mese di dicembre 2024 le attività sulla toponomastica sono state presentate a due convegni, da parte della dottoranda Simonetta Acacia.

Conferenza Nazionale ASITA 2024

La prima presentazione si è svolta a Padova, il 10 dicembre, nell’ambito della Conferenza Nazionale ASITA 2024 e ha avuto un carattere marcatamente tecnico, affrontando dettagli pratici legati alla pubblicazione di mappe interattive all’interno del sito internet del progetto. Il contributo, dal titolo “Il progetto Corr<si>ca: una toponomastica incerta” è stato redatto da S. Acacia e dalla Prof.ssa Anna Giaufret, ed è pubblicato negli atti disponibili alla pagina dedicata.

A causa della sovrapposizione dei due convegni, la partecipazione alle sessioni di ASITA è stata limitata: oltre a quelle in programma per la mattina del 10/12, la nostra dottoranda ha potuto seguire solo le attività di apertura nel pomeriggio della giornata del 9/12, che si sono tenute nella splendida Aula Magna di Palazzo Bo; qui, ai saluti istituzionali, ha fatto seguito una sessione plenaria a cura di Regione Veneto in cui sono state illustrate le più recenti attività dell’Ente in materia di Geomatica.

Tra le sessioni del mattino del 10/12, sono state seguite quella relativa ai Rischi ambientali, tra cui in particolare si ricordano l’intervento di M. Funaro relativo all’inventario nazionale dei geositi in corso, a cura di ISPRA, e quello di L. Mora che ha illustrato il proprio studio per la realizzazione di un database GIS dei crateri delle bombe della Seconda guerra mondiale in area Veneta. Il contributo sul progetto Corr<si>ca era inserito nella sessione dal titolo Cartografare il territorio dove gli interventi hanno avuto un carattere diacronico, su temi estremamente vari (rete geodetica costiera, carte dell’uso del suolo, agrivoltaico, ecc.)

Convegno Internazionale di Studi CISGE 2024

La seconda presentazione si è tenuta al Campus Fisciano dell’Università di Salerno, l’11 dicembre, al Convegno Internazionale di Studi CISGE 2024 dal titolo “Toponimi, percezioni e rappresentazioni. Letture critiche, metodologie e nuove prospettive tra ricerca e didattica” organizzato appunto dal CISGE, Centro Italiano per gli Studi Storico-Geografici. L’intervento si intitola “Corrispondenza Canioni: un caso di trasmissione di toponomastica iperlocale” ed è stato concepito, oltre che da S. Acacia e dalla Prof.ssa A. Giaufret, anche da Tiziana Pasciuto (PhD DH, 37° ciclo) e dalla Prof.ssa Beatrice Dal Bo (Université Sorbonne Nouvelle).

La modalità di partecipazione in remoto ha consentito alla nostra dottoranda di seguire – durante il trasferimento da Padova a Napoli – anche le attività del pomeriggio del 10/12, oltre a quelle del giorno successivo, in presenza. Il convegno del CISGE era focalizzato su un preciso tema, affrontato nelle varie sessioni da punti di vista differenti; è stato dato ampio spazio a domande e al dibattito, in un clima sereno, per cui la partecipazione a questo evento si è rivelata un’esperienza di grande arricchimento.

I contributi presentati al Convegno CISGE saranno pubblicati nei mesi futuri all’interno di una raccolta di saggi.

Convegno internazionale ReUSO 2024 – Bergamo, 29-31/10/2024

Da martedì 29 a giovedì 31 ottobre 2024, a Bergamo, si è svolto il convegno internazionale ReUSO2024 – Documentazione, restauro e rigenerazione sostenibile del patrimonio costruito a cui ha partecipato la dottoranda del 38° ciclo Simonetta Acacia, presentando un contributo dal titolo “Uso e riuso delle ville genovesi tra trasformazioni urbane e tutela”.

L’apertura del convegno si è tenuta presso la Fondazione Dalmine, che si occupa di Education / Heritage / Cultura e ha sede nell’ex pensione dell’insediamento industriale della Dalmine Tenaris, in seguito ad un accurato intervento di recupero e riconversione. La prima giornata si è tenuta in sessione plenaria ed è iniziata con il keynote speech della prof.ssa Francesca Fatta dell’Università di Reggio Calabria che ha illustrato l’interessante progetto PNRR TECH4YOU per prevede la divulgazione interattiva del sistema di torri costiere della Calabria a partire dai disegni del Codice Romano Carratelli.

A questo primo intervento è seguita la prima sessione di presentazioni, una tavola rotonda di carattere introduttivo e la visita guidata alla Fondazione (aule per la didattica, archivio industriale della Dalmine e spazi espositivi).

Le attività delle altre giornate si sono svolte presso l’Università degli Studi di Bergamo, negli spazi del Complesso di Sant’Agostino. La giornata del 30 si è aperta con i saluti istituzionali; hanno poi preso avvio le sessioni di presentazione dei contributi dei partecipanti, intermezzate da un secondo keynote speech del prof. Fabio Fatiguso del Politecnico di Bari, in cui è stato affrontato il tema del Digital Heritage attraverso l’illustrazione di una serie di progetti a cui ha preso parte l’ateneo pugliese. La giornata si è conclusa con l’assemblea dell’associazione ReUSO e la cena sociale.

Nella terza e ultima giornata sono proseguite le presentazioni; a conclusione del convegno c’è stata la proclamazione dei best paper.

Gli atti del convegno sono pubblicati in OpenAccess e sono disponibili tramite link dalla homepage del sito dell’evento e sul sito dell’editore. Essi seguono le sezioni in cui sono state suddivise le attività congressuali:

  1. Tecnologie e strumenti al servizio del percorso di conoscenza: letture storico-critiche, documentazione, rappresentazione, valorizzazione del patrimonio costruito e paesaggistico anche mediante il mondo digitale
  2. Restauro, riuso, fruizione, valorizzazione: teorie, orientamenti e indirizzi metodologici per la conservazione del patrimonio architettonico, archeologico, paesaggistico e delle componenti materiche e strutturali
  3. Mitigazione del rischio sismico, idrogeologico e antropico dei Beni Culturali, architettonici, urbani e ambientali: indirizzi e criticità degli interventi di conservazione finalizzati alla tutela del Patrimonio
  4. Strategie di intervento sul patrimonio costruito: abitabilità, accessibilità, trasformabilità, adattabilità e resilienza
  5. Strategie di intervento per la gestione, la rivitalizzazione e la rigenerazione delle città, dei centri storici e delle aree periferiche: pianificazione, strategie e progetti di intervento sul costruito urbano, sul territorio e sul paesaggio

Per concludere, la partecipazione al convegno ReUSO2024 è stata un’interessante occasione di confronto e scambio di idee, grazie al carattere multidisciplinare dell’Associazione stessa. Le sessioni di presentazioni sono state purtroppo organizzate in parallelo, per cui la valutazione dell’apporto scientifico dei contributi, per quanto positivo, non può essere altro che parziale. E’ indubbia l’alta qualità degli interventi dei keynote speaker che testimoniano attività di ricerca solide e molto approfondite.

School of Computer Graphics and Artificial Intelligence for Cultural Heritage | 7-11 ottobre 2024

 

Da lunedì 7 a venerdì 11 ottobre, si è tenuta, presso la sede CINECA di Casalecchio di Reno (BO), la 20° edizione della School of Computer Graphics and Artificial Intelligence for Cultural Heritage, organizzata dal VisIT Lab, a cui ha partecipato la dottoranda Simonetta Acacia. Il VisIT Lab di CINECA lavora nei settori della visualizzazione scientifica, dei beni culturali, e delle smart cities, realizzando “progetti e soluzioni di realtà virtuale, realtà aumentata e visualizzazione di big data”.

Oltre all’alto livello dell’Ente di ricerca, all’attualità e alla qualità dei contenuti del corso, un fattore positivo non trascurabile è la gratuità dell’iscrizione. 

Le attività della Scuola, dopo un momento di presentazione di docenti e partecipanti, sono iniziate con una prima lezione introduttiva su VisitLab, tra Computer Grafica e Intelligenza Artificiale, nella quale sono stati illustrati importanti progetti seguiti dal VisIT Lab, tra cui lo studiolo di Isabella d’Este, che è tutt’ora un luogo di sperimentazione per il team di ricerca.

Le lezioni sono state sia frontali sia laboratoriali, con attività pratiche per l’apprendimento di applicativi. L’approccio adottato dal VisIT Lab nelle sue attività è diretto all’Open Science, per cui è stato promosso il più possibile l’uso di software open-source e gratuiti.

Le lezioni frontali hanno affrontato i seguenti argomenti:

  • Scouting AI per i Beni Culturali
  • Digital Twin di una città
  • Analisi scientifiche per i Beni Culturali
  • ATON (framework open-source per creare applicazioni Web3D/WebXR)
  • AI per i Beni Culturali, con un approfondimento sulla trascrizione di manoscritti.

I laboratori hanno interessato le seguenti tematiche:

  • Blender: modellazione, shading e rendering, real-time rendering, animazione;
  • Fotogrammetria: confronto tra Agisoft Metashape (software commerciale) e Meshroom di AliceVision (open-source);
  • WebGL, tramite l’applicativo Verge3D (in versione trial), per la realizzazione di applicazioni AR/VR a partire da modelli Blender.

La Scuola si è dimostrata all’altezza delle aspettative: seppure abbia mantenuto inevitabilmente un carattere introduttivo, vista la vastità dei contenuti in relazione ai tempi disponibili, ha fornito numerosi spunti per approfondimenti. Il materiale didattico è stato preparato con cura e i docenti si sono dimostrati molto competenti.


 

 

Misura/Dismisura. Padova | Venezia 12-13-14 settembre 2024

Il 12 e 13 settembre 2024 si è tenuto a Padova, presso le sedi dell’Università patavina, il “45° Convegno Internazionale dei Docenti della Rappresentazione. Congresso della Unione Italiana per il Disegno“; l’evento si è concluso il 14 settembre, a Venezia, presso lo IUAV.

Il convegno, dal titolo Misura/Dismisura, era centrato su tre focus:

1. Ideare: prefigurazione e configurazione
2. Conoscere: osservazione e deduzione
3. Narrare: descrizione e interpretazione

a ciascuno dei quali sono state dedicate le sessioni della durata di mezza giornata. I numerosi contributi sono stati presentati in sessioni parallele, precedute da relazioni di apertura tenute rispettivamente da:

1. Marco Bertamini, Università di Padova, direttore del Centro Studi “Centre for the Study of Perception and Art” (CArPe)
2. Manuela Rossi, direttrice Museo di Palazzo Pio
3. Toto Bergamo Rossi, direttore Fondazione Venetian Heritage

La dottoranda Simonetta Acacia (XXXVIII° ciclo) ha scelto di seguire la presentazione di contributi che potevano avere affinità e offrire nuovi spunti per le proprie linee di ricerca, ma non solo. Oltre alle relazioni introduttive, nella giornata di venerdì 13 settembre, sono stati di particolare interesse:

  • COTTINI ANASTASIA, Georeferenced digital tools: facilitating Cultural Heritage tourism experiences
  • CLINI PAOLO, ANGELONI RENATO, D’ALESSIO MIRCO, FERRETTI UMBERTO, Narrare l’inaccessibile: un virtual immersive movie per le Grotte di Palazzo Campana
  • CIRILLO VINCENZO, Misura/Dismisura. La costruzione del centro nei film di A. Hitchcock

La giornata conclusiva ha visto la lectio di Marco Tirelli dal titolo “Disegno/Progetto” e la consegna di riconoscimenti vari, nonché l’assemblea dell’UID.

In chiusura è stata presentata la prossima edizione del Convegno UID, che si terrà a Roma (La Sapienza / Roma Tre) dall’11 al 13 settembre 2025 e avrà come titolo ÉKPHRASIS | Descrizioni nello spazio della rappresentazione (02/10/2024 apertura call for paper | 08/01/2025 termine invio full paper | 5/03/2025 comunicazione accettazione).

I Proceedings di Misura/Dismisura – Measure/Out of Measure (a cura di F. Bergamo, A. Calandriello, M. Ciammaichella, I. Friso, F. Gay, G. Liva, C. Monteleone), editi da Franco Angeli, sono disponibili in open access sul sito dell’editore e dal sito dell’UID.

 

 

 

 

 

CIPA2023 Symposium – Firenze, 26-30 giugno 2023

Dal 26 al 30 giugno si è tenuto a Firenze il 29° CIPA2023 Symposium “Documenting, Understanding, Preserving Cultural Heritage: Humanities and Digital technologies for Shaping the Future”, a cui ha partecipato come uditrice la dottoranda del XXXVIII° ciclo, Arch. Simonetta Acacia.

Nella prima giornata si sono svolta la cerimonia di apertura all’interno del Salone dei Cinquecento di Palazzo Vecchio: sono state tenute le keynotes di Claudio Margottini e Mario Santana Quintero, oltre ad alcune premiazioni

In chiusura di giornata, è stato possibile partecipare alla digital performance “Il fregio di Ceppo” nella quale la Compagnia dell’Accademia Teatrale di Firenze ha messo in scena il fregio ceramico dello Spedale del Ceppo di Pistoia, seguendo una sceneggiatura generata da intelligenza artificiale e rielaborata dagli attori. I “tableau vivant” dinamici erano sincronizzati con la proiezione su sette schermi del fregio acquisito con fotogrammetria digitale dal Laboratorio Geco dell’Università di Firenze.

Le giornate successive sono state interessate dalla vera e propria attività congressuali, articolate in sessioni parallele, oltre ad ulteriori Keynotes (Paola Pisano, Sarah Kenderdine e, per lo sponsor Leica, Simone Oppici).

La dottoranda ha seguito le sessioni maggiormente pertinenti al suo tema di ricerca, riportate di seguito insieme all’indicazione di eventuali interventi di particolare interesse:

  1. VIRTUAL, AUGMENTED AND EXTENDED REALITY AND CULTURAL HERITAGE 3D REPRODUCTION 1-2-3
    • Krober and Bruschke, Introducing a multimodal dataset for the research of urban development
    • Kim, Designing an XR mobile guide application to communicate and interpret serial world heritage sites: a case study of Korea’s Seowon UNESCO world heritage site
    • Ferdani, Brancacci Chapel in Florence: surveying and real-time 3D simulation for conservation and communication purposes
    • Georgiadis, A workflow for validation and evaluation of a dynamic visualization platform for underground antiquities
    • Pavelka, Modern methods of documentation and visualization of historical mines in the UNESCO mining region in the Ore Mountains
    • Bono, Creating VR using a social virtual environment: Phygital exhibition at the Museum Passion in Sordevolo
    • Chen, The survey of the use of VR and AR at immovable tangible cultural heritage tourism
  2.  GEORES – 3D TECHNOLOGY SUPPORTING HERITAGE MANAGEMENT AND CONSERVATION 1-3
    • Tronconi and Gasparetto, What communication about heritage conservation? A challenge for digital documentation content
    • Galantucci, A rapid pipeline for periodic inspection and maintenance of architectural surfaces
  3. ARQUEOLOGICA 2.0 – DOCUMENTING ARCHAEOLOGICAL SITES 2
    • Freitas, Digital participation and heritage documentation: an interface for surveying attributes and values of architectural ruins in Laranjeiras, Brazil
    • Delpozzo, Bridging the gap: an open source GIS+BIM system for archaeological data. The case study of Altinum, Italy
    • Alby, Creation of a 3D reference model of an archaeological site from a large set of ground and UAV images
  4. ARTIFICIAL INTELLIGENCE AND DOCUMENTATION OF CULTURAL HERITAGE 1
    • Patrucco, Enhancing automation of heritage processes: generation of artificial training datasets from photogrammetric 3D models
  5. AI AND NeRF FOR 3D RECONSTRUCTION
    • Murtiyoso, Initial assessment on the use of state-of-the-art NeRF Neural Network 3D Reconstruction for heritage documentation
    • Häcki and Pfister, Crowd-sourced surveying for Building Archaeology: the potential of Structure from Motion (SfM) and Neural Radiance Fields (NeRF)
  6. DIGITAL TWINS, DATA MANAGEMENT, STANDARDS 2
    • Kuroczyński, Scientific reference model – defining standards, methodology and implementation of serious 3D models in archaeology, art and architecture history
    • Sancak, Photogrammetric model optimization in digitalization of architectural heritage: Yedikule Fortress
    • Teppati Losè, Designing the metric survey for built heritage documentation using 360° images and an online cloud-based platform
  7. NEW TECHNOLOGIES FOR NEW MUSEUMS ACCESSIBILITY
    • Kowalsky, From archives sources to virtual 3D reconstruction of military heritage – case study of Portowa Battery in Gdańsk
    • Jouan, Virtual representations in immersive environments to support cultural significance assessment
  8. TRAINING EXPERIENCES AND TECHNOLOGIES CHANGING EDUCATION 2
    • Muenster, Digital history education for pupils. First steps towards a teaching learning lab

Programma, presentazioni e proceedings, oltre ad altri contenuti, sono disponibili sulla webAPP realizzata appositamente per l’evento.

Il CIPA2023 Symposium è stata un’occasione di incontro, formazione e aggiornamento su tecnologie e procedure attualmente adottate a livello internazionale, nel campo del Cutural Heritage.

Esperienze di VR/AR/IR a Roma

Dal 17 al 19 aprile 2023 si è svolto il viaggio-studio a Roma organizzato dalla Scuola di Specializzazione in Beni Architettonici e del Paesaggio, dal Laboratorio di progettazione per il restauro e la valorizzaione del patrimonio culturale (docenti Prof. Arch. S.F. Musso, Ing. S. Podestà) e dal corso di Riqualificazione e riuso del patrimonio recente (docente Prof.ssa Arch. G. Franco) dell’Università degli Studi di Genova, a cui ha partecipato anche la dottoranda del XXXVIII° ciclo, Arch. Simonetta Acacia.

Il viaggio ha previsto, nelle prime due giornate, la visita di cantieri di restauro e consolidamento statico all’interno del Parco archeologico del Colosseo (https://parcocolosseo.it/) – di cui l’Ing. Podestà è progettista e direttore dei lavori per le opere strutturali – e la visita alla Domus Aurea neroniana; nella terza giornata, invece, è stato visitato il quartiere Flaminio, con tappe presso alcuni edifici realizzati in occasione delle Olimpiadi di Roma 1960, l’Auditorium Parco della Musica (https://www.auditorium.com/) e il MAXXI – Museo Nazionale delle Arti del XXI secolo (https://www.maxxi.art/).

Il viaggio-studio è stato interessante non solo dal punto di vista architettonico, ma anche per quanto riguarda le tecnologie digitali adottate per la valorizzazione del patrimonio culturale. Si segnalano in particolare le seguenti esperienze:

  • Museo del Palatino: decorazione di volta dipinta reintegrata tramite video-mapping;
Museo del Palatino – decorazione di volta ricostruita tramite video-mapping
  • Chiesa di Santa Maria Antiqua (*): ricostruzione della decorazione parietale tramite video-mapping, integrato da testi descrittivi e sottofondo musicale; schermi video con ulteriori informazioni e ricostruzioni grafiche del manufatto architettonico;
Santa Maria Antiqua – video-mapping
  • Chiesa di San Pietro in Vincoli: realtà aumentata tramite l’app SPiVAR sviluppata da Land S.r.l. – Roma;
San Pietro in Vincoli – l’app SPiVAR installata su dispositivo mobile
  • Domus Aurea: proiezione emozionale nella galleria di accesso (*); lungo il percorso, illuminazione variabile (allestimento, simulazione luce naturale originaria, simulazione luce delle fiaccole al momento della riscoperta del sito); realtà immersiva nella Sala della volta dorata, tramite Oculus con audio (*); simulazione cascata d’acqua tramite video-mapping nella Sala ottagonale (*).
Domus Aurea – postazioni per esperienza di realtà immersiva allestite nella Sala della volta dorata; dispositivo Oculus indossato da una visitatrice

Le diverse esperienze di VR/AR/IR sperimentate hanno offerto un ampio ventaglio di soluzioni attualmente adottate per la valorizzazione di beni culturali di primaria importanza. La maggior parte di esse si è rivelata coinvolgente per l’utente ed efficace nel veicolare contenuti culturali.

(*) Esperienze realizzate da Progetto Katatexilux (https://www.katatexilux.com/).